大将军各个武将的技能多种多样,但影响技能发挥的始终只有一种,穿戴什么样属性的装备才能发挥出最佳的效果呢,以下为例:
种类 | 基础初始属性 | 强化属性 | 宝物制造随机随性 | 宝物镶嵌属性 |
神兵 | 武力 | 武力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
宝典 | 智力 | 智力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
神器 | 魅力 | 魅力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
马匹 | 技能威力 | 技能威力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
种类 | 基础初始属性 | 强化属性 | 宝物制造随机随性 | 宝物镶嵌属性 |
神兵 | 武力 | 武力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
宝典 | 智力 | 智力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
神器 | 魅力 | 魅力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
马匹 | 技能威力 | 技能威力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
种类 | 基础初始属性 | 强化属性 | 宝物制造随机随性 | 宝物镶嵌属性 |
神兵 | 武力 | 武力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
宝典 | 智力 | 智力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
神器 | 魅力 | 魅力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
马匹 | 技能威力 | 技能威力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
种类 | 基础初始属性 | 强化属性 | 宝物制造随机随性 | 宝物镶嵌属性 |
神兵 | 武力 | 武力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
宝典 | 智力 | 智力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
神器 | 魅力 | 魅力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
马匹 | 技能威力 | 技能威力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
种类 | 基础初始属性 | 强化属性 | 宝物制造随机随性 | 宝物镶嵌属性 |
神兵 | 武力 | 武力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
宝典 | 智力 | 智力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
神器 | 魅力 | 魅力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
马匹 | 技能威力 | 技能威力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
种类 | 基础初始属性 | 强化属性 | 宝物制造随机随性 | 宝物镶嵌属性 |
神兵 | 武力 | 武力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
宝典 | 智力 | 智力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
神器 | 魅力 | 魅力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
马匹 | 技能威力 | 技能威力 | 可出现最多1~5个其他随机属性 | 额外固定属性 |
夏候渊的反击技能受武力影响,武器主属性+武力之后,附加属性请选择带有武力属性的,镶嵌的宝石类也打上武力石头。同样,即便是主属性加魅力的神器,主属性由官方设计,我们没有选择,但附加属性我们可以选择有加武力的,最后,镶嵌武力类的石头。宝典亦如是,不再重复举例了。这样才能最大限度的增加武将的武力属性,发挥最大的技能效果,而智力和魅力类型的武将,同样适用以上的方法分别最大限度增加武将的智力和魅力。相信在同等级装备强化到顶级后,拼到最后,始终会拼宝石的合成,无论怎样,如果提升战斗力的渠道多一条,就可以比别人起步早一点,何乐而不为呢。
以上是我的一些对大将军武将属性的分析,希望能够帮到大家!!